[백준] 20061번 모노미노도미노2 (java, 시뮬레이션)

www.acmicpc.net/problem/20061 20061번: 모노미노도미노 2 모노미노도미노는 아래와 같이 생긴 보드에서 진행되는 게임이다. 보드는 빨간색 보드, 파란색 보드, 초록색 보드가 그림과 같이 붙어있는 형태이다. 게임에서 사용하는 좌표 (x, y)에서 x는 행, www.acmicpc.net 미친 구현.. ㅎㅎ 옅은 영역과 보드가 모두 차는 경우 점수 계산 먼저하고 옅은 영역을 처리해준다. 이때 행을 밀게 되는데 옅은 영역번호 0,1 행 혹은 열에 해당하는 곳을 꼭 0으로 초기화해줘야된다. 점수를 계산할 때도 옅은 영역을 포함해서 밀어주되, 행 혹은 열이 0인 곳은 덮어씌워지지않으므로 꼭 0으로 초기화를 해줘야 된다. 나머지는 구현구현 import java.util.Scanner; pub..